إغلق الإعلان

على الرغم من جائحة فيروس كورونا المستمر، نجح الواقع المعزز على الهاتف المحمول في تطبيق Pokémon Go من استوديو Niantic في كسب أكثر من مليار دولار (حوالي 22,7 مليار كرونة) هذا العام. جاء برج الاستشعار بالمعلومات.

تشير شركة Sensor Tower في تقريرها إلى أن لعبة Pokémon Go تمتعت بنمو مطرد في المبيعات منذ عام 2017، والذي لم يتمكن حتى جائحة كوفيد-19 من إبطائه. وسجلت لعبة الواقع المعزز، التي صدرت في صيف 2016، نموا بنسبة 11% هذا العام مقارنة بالعام السابق، وقد تجاوز إجمالي مبيعاتها بالفعل 4 مليارات دولار (حوالي 90,8 مليار كرونة).

السوق الأكثر ربحية للعبة هو الولايات المتحدة الأمريكية، حيث حققت 1,5 مليار دولار (حوالي 34 مليار كرونة تشيكية)، والثانية في الترتيب هي موطن البوكيمون اليابان بـ 1,3 مليار دولار (حوالي 29,5 مليار كرونة) والأولى ألمانيا. ويغلق الثلاثي بمسافة كبيرة، حيث وصلت المبيعات إلى 238,6 مليون دولار (حوالي 5,4 مليار كرونة تشيكية).

عندما يتعلق الأمر بتوزيع الإيرادات حسب المنصة، فهو فائز واضح إلى حد ما Androidوبالتحديد متجر Google Play، الذي حقق إيرادات بقيمة 2,2 مليار دولار، في حين حقق متجر تطبيقات Apple 1,9 مليار دولار. ومما يدل على نجاح العنوان أيضًا أنه سجل أكثر من مليار عملية تنزيل منذ إصداره وحتى صيف العام الماضي. ومن الجدير بالذكر أيضًا أن استوديو Niantic أصدر تحديثات في الأشهر الماضية بميزات سمحت للاعبين بالاستمتاع باللعبة دون المشي كثيرًا وبالتالي البقاء آمنًا.

الأكثر قراءة اليوم

.