إغلق الإعلان

لقد تم التحدث باسم دانيال لوتز باحترام في صناعة الألعاب لفترة طويلة. عمل لوتز كمدير إبداعي لعمليات إعادة التصور الرائعة للعلامات التجارية الشهيرة لشركة Square Enix في شكل Hitman GO وTomb Raider GO. ومع ذلك، فقد بدأ حياته المهنية في مجال التطوير قبل عدة سنوات من انضمامه إلى دار نشر كبيرة. ربما تكون قد لعبت مشاريعه المستقلة السابقة، مثل لعبة Puzzle Speeders Colorblind أو Monospace. ولكن الآن يركز هذا المطور الموهوب على لعبته الجديدة التي تقترب بسرعة، وهي نسخة أصلية من نوع لعبة الدفاع عن البرج، Isle of Arrows.

وفي الوقت نفسه، فهو مشروع طموح نسبيا. يقوم Lutz بتطوير اللعبة مثل جميع مشاريعه السابقة تحت لقب Nonverbal، ويهدف Isle of Arrows إلى استهداف أجهزة الكمبيوتر بالإضافة إلى الأجهزة المحمولة. على كلا النظامين، سيكون هناك نظرة جديدة على النوع الذي تمت تجربته بالفعل. تمزج اللعبة بين عناصر أسلوب لعب روجلايك مع مستوى متزايد من العشوائية بفضل استخدام مجموعة من البطاقات لبناء أسوار دفاعية ضد موجات من الأعداء.

بالمقارنة مع الألعاب الأخرى من هذا النوع، فإن لعبة Isle of Arrows ستقيدك بشكل أساسي بالبطاقات المتوفرة. يمكنك لعق كل دورة من على سطح السفينة، مع خيار دفع مبلغ صغير من العملات داخل اللعبة لاستبدال واحدة منها. تعد اللعبة بثلاث حملات بمباني فريدة وتحديات يومية ووضع لا نهاية له. جزيرة السهام ينبغي أن Android تصل خلال فصل الصيف. يمكنك أن ترى كيف يبدو في الفيديو أعلاه.

الأكثر قراءة اليوم

.