إغلق الإعلان

قوبلت لعبة Diablo Immortal، أول لعبة بنظام الدفع مقابل الفوز لشركة Blizzard، بانتقادات شديدة منذ إطلاقها. حتى أنها لم تحسن الإصدار الواضح للعبة على الرغم من حقيقة أن الرسومات تبدو جميلة حقًا وأن طريقة اللعب سلسة ودقيقة بشكل مثالي. ولكن هناك أيضًا الأموال التي تحاول اللعبة انتزاعها منك، وهو أمر ليس مفاجئًا. والأمر الأكثر إثارة للدهشة هو مدى عدوانيته في القيام بذلك. 

ولكن يبدو أن استراتيجية Blizzard هذه ناجحة بسبب شركة التحليلات AppMagic تشير التقديرات إلى أن الشركة قد كسبت بالفعل 24 مليون دولار منذ إطلاق اللعبة. ووفقا لها، تم تثبيت اللعبة من قبل 8 ملايين لاعب، أنفقوا 11 مليون دولار من خلال المعاملات الدقيقة في Google Play، وفي حالة متجر تطبيقات Apple، يبلغ المبلغ 13 مليون دولار.

حاليًا، يبلغ متوسط ​​الدخل لكل لاعب حوالي 3,12 دولارًا، وهو رقم يمكن بالطبع أن يستمر في الزيادة مع تقدم اللاعبين خلال اللعبة إلى أعداء أكثر قوة. تأتي معظم الأموال من عشاق ديابلو الأمريكيين والكوريين الجنوبيين، حيث تمثل هذه الأسواق 44 و 22٪ من الإيرادات على التوالي. في حين أنه من غير الواضح ما هي الإيرادات التي كانت تتوقعها Blizzard في أول أسبوعين بعد إطلاق اللعبة، فمن المؤكد أنها لا يمكن أن تكون مخيبة للآمال.

مع حصول اللعبة على المزيد من اللاعبين، ومع وصول اللاعبين الحاليين إلى مراحلها الأكثر تقدمًا، بالطبع سيزداد أيضًا عدد الأموال المنفقة. حتى مع أخذ ذلك في الاعتبار، من غير المرجح أن تقوم Blizzard بإصلاح آليات تحقيق الدخل في أي وقت قريب، على الرغم من أن الأمر كله يتعلق بصناديق المسروقات. ولكن علينا أن نقول أنه يمكنك الوصول إلى المستوى 35 بسهولة نسبية ودون الحاجة إلى استثمار تاج واحد مع حالة وفاة واحدة في إحصائياتك.

ديابلو إيمورتال على جوجل بلاي

الأكثر قراءة اليوم

.