إغلق الإعلان

جوجل الاسبوع الماضي أعلن لدعم ChromeOS لـ Steam (حتى الآن في إصدار Alpha)، وهو نظام توزيع الألعاب الأكثر شيوعًا للكمبيوتر الشخصي. ويبدو الآن أنه يعمل على ميزة أخرى مصممة للاعبين.

حول أجهزة Chromebook اكتشفت أن الإصدار التجريبي من ChromeOS 101 للمطورين يوفر الدعم لمخرجات Adaptive Sync. الوظيفة مخفية خلف ما يسمى بالعلم ويمكن تفعيلها يدويًا. من الواضح أن هذا مخصص فقط للشاشات والشاشات الخارجية، وليس شاشات أجهزة Chromebook الخاصة.

تم دعم معدل التحديث المتغير (VRR) بواسطة أجهزة Mac وأجهزة الكمبيوتر الشخصية لسنوات. تتيح لك هذه الميزة تغيير معدل تحديث الشاشة ليتوافق مع معدل الإطارات الذي يقدمه الكمبيوتر، بحيث لا تتمزق الصورة. يعد هذا مفيدًا للغاية أثناء اللعب، حيث يمكن أن تختلف معدلات الإطارات حسب الأجهزة واللعبة والمشهد. الوظيفة مدعومة أيضًا من خلال وحدات تحكم الجيل الجديد (PlayStation 5 وXbox Series S/X).

ومع ذلك، لن يكون دعم VRR مفيدًا جدًا لأجهزة Chromebook ما لم تحصل على معالجات أكثر قوة وبطاقات رسومات منفصلة أيضًا. لذلك يمكننا أن نأمل أن نرى في المستقبل القريب (ليس فقط من سامسونج) أجهزة Chromebook أكثر قوة تستخدم شرائح APU (من AMD وIntel) وبطاقات الرسومات من AMD وNvidia.

الأكثر قراءة اليوم

.